====== Bien débuter ====== - Choisis un nom et un mot de passe : le personnage est créé à la première connexion. - Parle à **Maëlle l’Ancienne**, au nord de la place : elle t’envoie voir Bran. Les « ! » au-dessus des villageois signalent une quête, les « ? » une quête à rendre. - Tu démarres avec une hachette en main, une pioche, une faucille, du pain et une potion. - Coupe du bois, casse des pierres, cueille des fleurs et du lin : tout sert à l’artisanat. - Hors du village, **revendique ta parcelle** (touche T) : c’est là que tu bâtis, sèmes et élèves. - Surveille ta **satiété** (barre orange) : mange avec F. Les monstres (gelées, loups) ne rentrent pas dans le village. La nuit, les villageois rentrent chez eux ; leurs portes sont ouvertes.