Parcela (tecla T): 16 × 16 casillas en el nivel 1, su superficie crece con el nivel. Solo se construye, se siembra y se crían animales en lo propio. Para abandonarla: última casilla de la barra de construcción (con confirmación).
Construcción (tecla B): suelos (también bajo un objeto), muros, puertas (que solo se abren para quien las construyó), antorchas, hogueras, bancos de trabajo y puestos, cama, cofres, vallas y portillos, comederos.
Obras (tecla G, pala en la mano): cavar (se gana tierra), rellenar (2 de tierra), sembrar trigo o maíz.
Cofres: de madera (18 casillas), herrados (36 casillas) o reales (72 casillas, tienda de lingotes), 64 objetos iguales por casilla, contenido privado. Arrastrar y soltar para ordenar, botón Ordenar.
Banco de desmontaje: para desmontar los objetos que ya no necesitas (ver
el desgaste).
Más sitio: cuando el continente se llena, el portal al este de la aldea lleva a las Tierras Nuevas, una gran región tranquila donde se reclama la parcela de la misma forma.
Ausencias: una parcela sin visitar durante 30 días se libera para los recién llegados (un correo avisa una semana antes). No se pierde nada: las construcciones, en materiales, y el contenido de los cofres esperan en consigna con Aubin.
El relieve cuenta: solo se sube un nivel cada vez, se puede saltar hacia abajo, pero te haces daño a partir de 2 niveles.