Parcelle (touche T) : 16 × 16 cases au niveau 1, sa surface grandit avec le niveau. On ne bâtit, ne sème et n’élève que chez soi. Pour l’abandonner : dernière case de la barre de construction (avec confirmation).
Construction (touche B) : planchers (aussi sous un objet), murs, portes (qui ne s’ouvrent que pour leur bâtisseur), torches, feux, établis et postes, lit, coffres, clôtures et barrières, mangeoires.
Travaux (touche G, pelle en main) : creuser (on gagne de la terre), remblayer (2 terre), semer du blé ou du maïs.
Coffres : en bois (18 cases), ferré (36 cases) ou royal (72 cases, boutique de lingots), 64 objets identiques par case, contenu privé. Glisser-déposer pour ranger, bouton Trier.
Établi de démontage : pour démonter les objets dont on n’a plus besoin (voir
l’usure).
Plus de place : quand le continent se remplit, le portail à l’est du village mène aux Terres Neuves, une grande région paisible où l’on revendique sa parcelle de la même façon.
Absences : une parcelle inoccupée depuis 30 jours est libérée pour les nouveaux venus (un e-mail prévient une semaine avant). Rien n’est perdu : les constructions, en matériaux, et le contenu des coffres attendent en consigne chez Aubin.
Le relief compte : on ne monte que d’un niveau à la fois, on peut sauter plus bas mais on se fait mal au-delà de 2 niveaux.