Usura, riparazione e smontaggio

Armi, attrezzi e vestiti si consumano: un’arma o un attrezzo a ogni colpo dato o a ogni raccolta, un vestito o un’armatura quando si ricevono colpi. La barra sotto ogni oggetto indossato (tasto C, scheda Sacco ed equipaggiamento) mostra la sua solidità.

Un oggetto danneggiato non si vende, non si posa a terra e non si ripone in un forziere: riparalo o smontalo prima. Gli oggetti leggendari e quelli del negozio dei lingotti sono molto più solidi.