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Jahreszeiten, Blumen und Farben
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Eine Jahreszeit dauert 6 Spieltage (etwa eine Stunde). Die Blumen wechseln mit der Jahreszeit; im Winter gibt es keine. Eine gepflückte Blume wächst nachts nach, mit einer Chance von eins zu fünf.
Auf einem Blumenfeld gibt es entweder drei Blumen derselben Farbe oder drei Blumen gemischter Farben.
| Jahreszeit | Blumen |
|---|---|
| 🌸 Frühling | Klatschmohn (rouge), Kornblume (bleu), Gänseblümchen (blanc), Osterglocke (jaune), Primel (rose) |
| ☀️ Sommer | Lavendel (violet), Sonnenblume (jaune), Rose (rose), Klatschmohn (rouge), Kornblume (bleu) |
| 🍂 Herbst | Bruyère (violet), Ringelblume (orange), Herbstzeitlose (rose), Chrysantheme (blanc) |
| ❄️ Winter | aucune |
Farben und Färbemittel
3 Blumen einer Farbe ergeben 1 Färbemittel (Werkbank). Grün erhält man, indem man ein blaues und ein gelbes Färbemittel mischt.
| Farbe | Färbemittel |
|---|---|
| weiß | 3 × Weiße Blumen |
| rot | 3 × Rote Blumen |
| orange | 3 × Orange Blumen |
| gelb | 3 × Gelbe Blumen |
| grün | 1 × Färbemittel (blau), 1 × Färbemittel (gelb) |
| blau | 3 × Blaue Blumen |
| violett | 3 × Violette Blumen |
| rosa | 3 × Rosa Blumen |
Farbige Kleidung
| Modell | Platz | Material (+ 1 Färbemittel) | Wirkung |
|---|---|---|---|
| 👕 Hemd | Oberkörper | 3 × Stoff | — |
| 🧶 Wollpullover | Oberkörper | 4 × Wolle | +1 Rüstung, +2 LP |
| 👖 Leinenhose | Hose | 3 × Stoff | — |
| 👖 Wollhose | Hose | 3 × Wolle | +1 Rüstung |
| 🧢 Mütze | Kopf | 2 × Wolle | — |
| 🎩 Baskenmütze | Kopf | 2 × Stoff | +1 Charisma |
| 🤠 Filzhut | Kopf | 3 × Wolle | +1 Charisma |
| 🎩 Federhut | Kopf | 2 × Stoff, 2 × Federn | +2 Charisma |
Die Portalinseln
Steinportale führen zu fernen Inseln, gefährlicher als das Festland. Dort kann man weder bauen, graben noch eine Parzelle beanspruchen. Das Portal der Insel bringt dich aufs Festland zurück.
- Auf einer Insel sterben: wie überall verlierst du 10 % deines Goldes; außerdem bleibt die Hälfte deiner Sachen als Haufen auf der Insel. Hol sie dir zurück!
- Erneuerung: eine Insel setzt sich alle 3 Stunden zurück (Bäume, Felsen, Feinde, Haufen), nur wenn niemand dort ist.
- Beute: Feinde lassen Waffen, Rüstungen, Gold und Vorräte fallen. Jeder Feind trägt mit 1 zu 100 einen legendären Gegenstand.
| Insel | Zugang | Feinde | Seltene Beute |
|---|---|---|---|
| 🪓 Barbareninsel (Portal südwestlich des Dorfes) | Stufe 5 | Barbaren, Barbarenhäuptling | Barbarenaxt, Hörnerhelm, Horn des Barbarenhäuptlings, Heidezahn, Helm der Nebel, Kürass des Großhäuptlings |
| 🧟 Insel der Toten (Portal südöstlich des Dorfes) | Stufe 7 | Zombies (nachts viel gefährlicher), König der Gräber; vergrabene Schätze zum Ausgraben mit der Schaufel | Schwarze Perle, Rostige Krone, Heidezahn, Helm der Nebel, Kürass des Großhäuptlings |
| 🐉 Dracheninsel (Portal nördlich des Dorfes) | Stufe 10 | Drachlinge, der Drache (Feueratem auf alle Spieler in der Nähe: kommt zu mehreren); Schatz in seinem Hort vergraben | Drachenschuppe, Drachenherz, Schuppenrüstung, Schuppenhelm, Heidezahn, Helm der Nebel, Kürass des Großhäuptlings |
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