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Quêtes
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Les villageois proposent leurs quêtes quand un « ! » flotte au-dessus d’eux ; un « ? » signale une quête à rendre. La plupart ne se font qu’une fois ; une quête terminée en débloque parfois une autre, plus difficile.
| Quête | Donnée par | Conditions | Objectifs | Récompense |
|---|---|---|---|---|
| Bienvenue à Bruyère | Maëlle l’Ancienne (à rendre à Bran le bûcheron) | — | parler à Bran le bûcheron | 15 XP, 5 or |
| Du bois pour l’hiver | Bran le bûcheron | après « Bienvenue à Bruyère » | rapporter 10 × Bûches | 35 XP, 15 or |
| Pierres de fondation | Ysolde la tailleuse | — | rapporter 8 × Pierres | 35 XP, 15 or |
| Un lopin de terre | Maëlle l’Ancienne | après « Bienvenue à Bruyère » | revendiquer une parcelle | 25 XP, 10 or |
| Un foyer à soi | Maëlle l’Ancienne | après « Du bois pour l’hiver », après « Pierres de fondation », après « Un lopin de terre » | construire feu de camp ; construire 6 murs | 60 XP, 30 or, 10 × Bûches |
| Nettoyer les abords | Corentin, garde | — | éliminer 5 gelées | 50 XP, 20 or, 2 × Potions |
| La meute des confins | Corentin, garde | après « Nettoyer les abords », niveau 3 | éliminer 3 loups | 120 XP, 60 or |
| Un outil digne de ce nom | Hilde l’armurière | — | fabriquer 1 × Hachette | 40 XP, 15 or, 2 × Fer |
| Du minerai pour la forge | Hilde l’armurière | après « Un outil digne de ce nom », répétable | rapporter 5 × Fer | 30 XP, 45 or |
| Fibres pour l’atelier | Pïo le marchand | — | rapporter 15 × Fibres de lin | 30 XP, 10 or, 1 × Besace |
| Gelée en gros | Pïo le marchand | répétable | rapporter 5 × Gelée | 20 XP, 25 or |
| La lettre d’Ysolde | Ysolde la tailleuse (à rendre à Ozan l’ermite) | après « Pierres de fondation » | parler à Ozan l’ermite | 70 XP, 20 or |
| Un manteau pour l’ermite | Ozan l’ermite | après « La lettre d’Ysolde » | rapporter 4 × Fourrure | 150 XP, 80 or, 3 × Potions |
| Un vrai toit | Maëlle l’Ancienne | après « Un foyer à soi », niveau 3 | construire 12 murs ; construire porte ; construire lit | 160 XP, 60 or, 1 × Coffre en bois (kit) |
| Une basse-cour | Bran le bûcheron | après « Un lopin de terre », niveau 2 | posséder 3 poules | 120 XP, 40 or, 6 × Fourrage |
| Un troupeau | Bran le bûcheron | après « Une basse-cour », niveau 4 | posséder 2 moutons ; posséder 1 vaches | 220 XP, 90 or, 1 × Cisailles, 1 × Seau |
| Le métier de forgeron | Hilde l’armurière | après « Un outil digne de ce nom », niveau 3 | fabriquer 1 × Épée courte ; fabriquer 1 × Hache | 170 XP, 70 or, 4 × Fer |
| Cuisinier de Bruyère | Pïo le marchand | après « Fibres pour l’atelier », niveau 3 | rapporter 2 × Ragoût ; rapporter 1 × Tourte à la viande | 180 XP, 110 or |
| La meute de l’alpha | Corentin, garde | après « La meute des confins », niveau 6 | éliminer 10 loups | 420 XP, 200 or, 5 × Potions |
| Le goût des couleurs | Ysolde la tailleuse | après « La lettre d’Ysolde », niveau 4 | fabriquer 2 × Pull de laine (couleur au choix) | 150 XP, 60 or, 2 × Teinture violette |
| Provisions d’hiver | Ozan l’ermite | après « Un manteau pour l’ermite », niveau 5 | rapporter 5 × Viande séchée ; rapporter 3 × Viande salée | 260 XP, 130 or, 1 × Sac d’explorateur |
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