Bruyère — le wiki

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Missioni

Pagina generata automaticamente a partire dai dati del gioco, aggiornata a ogni versione: le modifiche fatte qui verranno sovrascritte. Per aggiungere spiegazioni, usa le pagine della guida.

Gli abitanti propongono le loro missioni quando sopra di loro fluttua un «!»; un «?» segnala una missione da consegnare. La maggior parte si fa una volta sola; una missione completata a volte ne sblocca un’altra, più difficile.

Missioni del villaggio

Maëlle l’Anziana, la capa del villaggio, dà anche delle missioni, una alla volta e quante se ne vuole: riportare legna, pietra, ferro, lana, pane… o eliminare gelatine e lupi. La loro entità e la ricompensa seguono il tuo livello. Per una raccolta, le si riporta ciò che ha chiesto; per una caccia, conta le bestie uccise da quando si è accettato. Si può abbandonare una missione per chiederne un’altra.

Missioni

Missione Data da Condizioni Obiettivi Ricompensa
Benvenuto a Bruyère Maëlle l’Anziana (da consegnare a Bran il taglialegna) — parlare con Bran il taglialegna 15 PE, 5 oro
Legna per l’inverno Bran il taglialegna dopo « Benvenuto a Bruyère » riportare 10 × Ciocchi 35 PE, 15 oro
Pietre di fondazione Ysolde la scalpellina — riportare 8 × Pietre 35 PE, 15 oro
Un pezzo di terra Maëlle l’Anziana dopo « Benvenuto a Bruyère » rivendicare un appezzamento 25 PE, 10 oro
Un focolare tutto tuo Maëlle l’Anziana dopo « Legna per l’inverno », dopo « Pietre di fondazione », dopo « Un pezzo di terra » costruire falò ; costruire 6 muri 60 PE, 30 oro, 10 × Ciocchi
Ripulire i dintorni Corentin, guardia — eliminare 5 gelatine 50 PE, 20 oro, 2 × Pozioni
Il branco delle terre lontane Corentin, guardia dopo « Ripulire i dintorni », livello 3 eliminare 3 lupi 120 PE, 60 oro
Un attrezzo degno di questo nome Hilde l’armaiola — fabbricare 1 × Accetta 40 PE, 15 oro, 2 × Ferro
Minerale per la fucina Hilde l’armaiola dopo « Un attrezzo degno di questo nome », ripetibile riportare 5 × Ferro 30 PE, 45 oro
Fibre per il laboratorio Pïo il mercante — riportare 15 × Fibre di lino 30 PE, 10 oro, 1 × Bisaccia
Gelatina all’ingrosso Pïo il mercante ripetibile riportare 5 × Gelatina 20 PE, 25 oro
La lettera di Ysolde Ysolde la scalpellina (da consegnare a Ozan l’eremita) dopo « Pietre di fondazione » parlare con Ozan l’eremita 70 PE, 20 oro
Un mantello per l’eremita Ozan l’eremita dopo « La lettera di Ysolde » riportare 4 × Pelliccia 150 PE, 80 oro, 3 × Pozioni
Un vero tetto Maëlle l’Anziana dopo « Un focolare tutto tuo », livello 3 costruire 12 muri ; costruire porta ; costruire letto 160 PE, 60 oro, 1 × Baule di legno (kit)
Un pollaio Bran il taglialegna dopo « Un pezzo di terra », livello 2 possedere 3 galline 120 PE, 40 oro, 6 × Foraggio
Un gregge Bran il taglialegna dopo « Un pollaio », livello 4 possedere 2 pecore ; possedere 1 mucche 220 PE, 90 oro, 1 × Cesoie, 1 × Secchio
Il mestiere di fabbro Hilde l’armaiola dopo « Un attrezzo degno di questo nome », livello 3 fabbricare 1 × Spada corta ; fabbricare 1 × Ascia 170 PE, 70 oro, 4 × Ferro
Cuoco di Bruyère Pïo il mercante dopo « Fibre per il laboratorio », livello 3 riportare 2 × Stufato ; riportare 1 × Torta di carne 180 PE, 110 oro
Il branco dell’alfa Corentin, guardia dopo « Il branco delle terre lontane », livello 6 eliminare 10 lupi 420 PE, 200 oro, 5 × Pozioni
Il gusto dei colori Ysolde la scalpellina dopo « La lettera di Ysolde », livello 4 fabbricare 2 × Maglione di lana (colore a scelta) 150 PE, 60 oro, 2 × Tintura viola
Provviste d’inverno Ozan l’eremita dopo « Un mantello per l’eremita », livello 5 riportare 5 × Carne essiccata ; riportare 3 × Carne salata 260 PE, 130 oro, 1 × Sacca da esploratore
L’Isola dei Barbari Corentin, guardia dopo « Il branco delle terre lontane », livello 5 eliminare 5 barbari ; eliminare 1 capi barbari 650 PE, 260 oro, 5 × Pozioni
I morti non dormono Ozan l’eremita dopo « L’Isola dei Barbari », livello 7 eliminare 8 zombie ; eliminare 1 Re delle Tombe 900 PE, 350 oro, 6 × Pozioni
Una trota per Bran Bran il taglialegna dopo « Legna per l’inverno », livello 2 riportare 3 × Trota 90 PE, 45 oro, 2 × Sale
Il soffio del Drago Maëlle l’Anziana dopo « I morti non dormono », livello 10 eliminare 5 draghetti ; eliminare 1 draghi 2500 PE, 800 oro, 10 × Pozioni
Le perle dei morti Pïo il mercante dopo « Fibre per il laboratorio », livello 7 riportare 3 × Perla nera 400 PE, 300 oro
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